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一个美国大老板说: 能当CEO的基本都是王八蛋


能当CEO的基本都是王八蛋

原来在创办苹果公司之前,乔布斯在一家由诺兰·凯·布什内尔创建的Atari游戏公司做技术人员。 Atari公司的Pong是一种简单的电子版的乒乓游戏,就像全美家庭和游乐中心的游戏一样非常受欢迎。 布什内尔非常担心被后来者赶上,就构想了一个Pong的变体称之为Breakout,并向乔布斯求助设计电路。  

  最初,乔布斯试着独自工作,但很快就意识到他自己不能解决所有问题,于是请沃兹帮助解围。 “史蒂夫没有能力设计这样复杂的东西。 他找到我说Atari公司要做一个游戏,并描述了游戏的工作原理,”沃兹涅克回忆,“这是一件让人抓狂的事:我必须在4天时间内完成。 想起来,我想是因为史蒂夫需要钱在北方买农场。 ”

  在如此短时间内设计一款复杂的游戏正是沃兹喜欢的挑战,因此即使他在惠普公司做全职工作,但他和乔布斯还是连续战斗了4个通宵并完成了用于工作的原型。  

  “我为设计这样的产品而感到自豪,”沃兹回忆,“诺兰·布什内尔需要一款芯片越少越好的游戏。 史蒂夫说如果少于50个芯片,他将支付700美元,两人平分。 所用芯片少于40个,就支付1000美元。 经过4个晚上的奋战,用了42个芯片。 我当时没有打算再花一点时间减少两个芯片,这样他将支付700美元。 ”

  向Atari公司提交游戏后,乔布斯没有立即付款给沃兹,解释说拿钱有些困难,但最终还是开出了一张350美元的支票。  

  沃兹很高兴赚了些零花钱可以做他自己最喜欢的事。 “我一会儿工夫就把它搞定了!”沃兹涅克说道。  

  然而直到1984年沃兹才知道原来自己被朋友骗了。  

  沃兹回忆说:“我当时在去位于FortLauderdale的用户俱乐部的飞机上。 我到那里与Mac团队的其他成员一起推广Mac计算机。 安迪·赫兹弗德刚读了一本介绍Atari公司的书《Zap!》,该书称史蒂夫·乔布斯设计了Breakout。 ”我向他解释,Breakout是由我与史蒂夫·乔布斯共同设计的并得到了700美元的报酬。 Andy纠正说:“不对,书里说是5000美元。 ‘当我看到书中介绍诺兰·布什内尔实际向史蒂夫·乔布斯支付了5000美元时,我哭了。 ”
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